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ゲーム開発者の環境はとても良かったと思う。 好きなことを好きなだけやっている印象。 若い人や女性もクリエイティブもしくは作業者として働いていた。 2010年当時だが、携帯ゲーム部門、アーケード部門、オンラインゲーム部門とそれぞれが長所を活かし ユーザが楽しめるゲームを開発していた。 年齢や性別関係なく役職者になっており、実食主義であった。 東日本大震災の時期でもあり、事業継続のための対策などスピード感があったと思う。
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在籍していた当時は年俸制で、月給は年俸の1/14が支給される形でした。 残りの2/14は6月と12月にボーナスのかわりに支給されます(つまり、6月と12月は年俸の2/14が月給として支給されていました)。 それによって実質的にボーナスの額が業績等の影響を受けないとも言えます。 会社が不調の時でもボーナスカットのようなことにはならず、額面の年収が保証されているのはメリットだと感じていました。
正社員ではなく、無期雇用です。 昇給 地域手当 住宅手当は、ありません。 また、社員…続きを見る
仕事については、いろいろな仕事があります。コンサルティングの仕事から、技術調査、システムの設…続きを見る
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