株式会社カプコン

情報・システム・ソフト

正社員

《東京》プロジェクトマネージャー《ゲーム開発》

株式会社カプコン

勤務地
東京都 東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル
給与
非掲載

こんな仕事です

【職務内容】
『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、東証一部上場の家庭用ゲームソフトメーカー。会社の推進力となる事業を多角的、且つグローバルな展開を続けている同社にて、ゲームを支える様々な基盤システムにおけるプロジェクトマネージャーとして、タイムマネジメント/コストマネジメント/品質マネジメントを主としたプロジェクト管理業務全般を担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ユーザー情報基盤/課金決済基盤/分析基盤等、ゲームのバックエンドで稼動する基盤システム開発/運用におけるプロジェクト管理業務
システム開発計画策定/進捗管理、コスト管理、品質管理等について、ゴール設定、費用対効果、開発プロセス等踏まえQCDを最適化
・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
機能/非機能要件、計画、役割分担等を資料/会議体/チャット等の様々なコミュニケーション方法を用いて合意形成
【プロジェクト管理業務例】
・ウォーターフォール/アジャイル開発を用いたスケジュール/バックログ作成と進捗管理
・ゲーム開発チームが基盤システムに求める機能および非機能要件の定義と必要となるタスク洗い出し~スケジュール作成
・要件から洗い出されたタスクの役割分担を資料化したうえでゲーム開発チームと議論/合意
・要件として求められるSLAに基づいた方針レベルのテスト計画書作成と品質管理
・システム開発/運用上で発生する様々な課題の原因を分析したうえでの暫定対策/根本対策の決定と遂行
【募集職種】
ネット系,ネット系,その他
【業種】
オンラインゲーム
【雇用形態】
正社員
【勤務地】
東京都東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル
【応募要件】
【必須要件】
■ソフトウェア開発やインフラ構築における
プロジェクト管理業務経験が目安5年以上

【歓迎要件】
■レガシーシステムから新システムへのシステム移行業務経験
■業界問わずソフトウェア実装やインフラ構築/運用(オンプレミス/クラウド問わず)した経験
■非機能要件を定義したうえで特に負荷テストやパフォーマンスチューニングをリードした経験
■分野問わずデータに基づいた定量的分析経験
【おすすめポイント】
■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする東証一部のゲーム会社
■2018年6月に創業35周年を迎え、「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速

募集要項

  • 雇用形態
    正社員
  • 勤務地
    東京都 東京都新宿区西新宿2-1-1新宿三井ビル
  • 給与
    非掲載

口コミ

仕事の満足度

3人が回答

3.6

  • 良い点 職場の雰囲気

    2018年頃の話

    • 接客
    • パート・アルバイト
    • 20代
    • 女性
    • 現職

    ゲーム好きで楽しい人が多い働いているので楽しいです。繁忙期はお店によっては忙しいです。

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