株式会社クリーチャーズ

正社員

デザイナー_3D_アートディレクター(コンシューマーゲーム)、プログラマー(コンシューマーゲーム) CGエンジニア(3DCG関連開発)

株式会社クリーチャーズ

勤務地
東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
給与
年収400万円〜1,100万円
勤務時間
10:30~19:30休憩時間: 13:00 ~ 14:00特記事項: 所定労働時間8時間【勤務時間備考】会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:30に退社することを認めています。なお、その時の給与は19:30まで仕事をされたものとして支払われます。

こんな仕事です

企業名 株式会社クリーチャーズ
雇用形態 正社員
業務内容 ポケモン関連の3Dアセット制作におけるツール開発、アセット制作フローの改善、グラフィックスの研究開発などをお任せいたします。【主な業務内容】・ポケモン関連の3DCG、ゲーム用アセット向けツール開発・アセット制作フローの改善、自動化・次世代を見据えた表現、グラフィックスに関する研究開発(1)3Dアセット制作におけるツール開発、制作フローの改善現在、ポケモンは累計1000体近くにのぼります。身体に艶がある、目が光る、触手がある、など、さまざまなタイプのポケモンがいるため、すべてのモデルに対して同じ制作フローで対応することはできません。そこで、ポケモン1体1体の特性を加味した上で、ツール開発による制作のサポートや、制作フローの改善を行っていただきます。(2)研究開発上記の自動化業務と並行して、次世代を見据えたグラフィックス関連の研究開発も行っています。研究のテーマについては個人の裁量が大きく、やらされる姿勢ではなく、主体的に先端技術を研究可能です。また、当社は技術投資に積極的な風土であり、新しいソフトウェアや機材なども使用できます。【クリーチャーズの立ち位置について】クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。当社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、グループの各コンテンツのデータ作成や管理におけるリファレンスモデルとしての役割を担って持っています。幅広くポケモンコンテンツに関わることができ、上流に近い環境で業務に取り組めます。【担当プロダクト/サービス概要】・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など【ツール/言語】使用ツール・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine・DCCツール:Maya、Photoshop・構成管理:Perforce・チケット管理:Redmine・wiki:Confluence使用言語・Python、MEL、C#、C++ など【仕事の面白さ・魅力】エンジニアリングと研究開発の両方に携わることができます。会社全体のカルチャーとしてクリエイターが主体で、社員の裁量も非常に大きい会社であるため、「新しい技術を追求したい」「プログラミングもやりたい」という方にとっては魅力的な環境です。約1000体のポケモンという膨大なアセットに関われる点も当社独自の魅力です。ゲームの新シリーズが出るたびにポケモンはさらに増えていき、ハードが変われば開発環境も変わります。言ってみれば、延々とポケモンを攻略し続けられるということであり、ポケモン好きな人には最適です。技術や数学の話で盛り上がることの多い、ギークなチームです。プライベートでもコードを書いていたり、外部の勉強会にも頻繁に参加している社員も多く、モチベーションの高いメンバーが揃っています。【チーム体制】ポケモンCGスタジオには約39名が在籍。アートチーム、情報管理チームで構成されており、アートチーム内にはキャラクターモデラー、アニメーター、テクニカルアーティスト、背景アーティストが在籍しています。テクニカルチームはアートチームの中に位置し、グラフィックエンジニア、CGエンジニア、リガーなどの5名で構成されています。(2020年4月時点)
応募条件 【必須条件】・3DCG制作におけるツール開発などに携わった経験をお持ちの方・ゲーム開発におけるグラフィックス関連の開発経験をお持ちの方・リアルタイムレンダリング、特にPBR、ライティングの知識をお持ちの方【より歓迎する条件】・コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方・Unityを使用したコンテンツの開発経験をお持ちの方・MayaなどのDCCツールの知識をお持ちの方【求める人物像】・エンジニアリングと研究開発の両方に興味がある方・技術に対して強い関心がある方・3DCGの新しい技術に興味を持ち、ゲーム開発に生かすことができる方・アーティストと仕事をする事が多いため、チームプレーを重視できる方【活かせる経験例】ゲームそのものよりも技術やプログラムが好きな人であれば、知的好奇心を満たしながらスキルアップを図ることができます。【社会人経験】2年以上【応募時必要事項】(1)必須・顔写真付き履歴書・職務経歴書(2)任意・作品やURLなど自分をアピール出来るものをご提出ください
給与・報酬 想定年収600万円~1100万円想定月収37.5万円~68.75万円特記事項: 【想定給与】年俸制※経験・能力を考慮の上、決定いたします。※経験の浅い方の場合、年俸制400万円スタートの可能性もあります。【給与備考】・年俸は16分割で、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。・月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。また、みなし時間として定められた時間に満たなかった場合でも、みなし残業代として定められた金額は全額支払われます。(超過した場合は該当分の残業手当を追加支給)【月給備考】月給に含まれるみなし残業代=月98,624円(年俸600万円)〜月180,837円(年俸1,100万円)【昇給】年1回【賞与】年2回
就業時間 10:30~19:30休憩時間: 13:00 ~ 14:00特記事項: 所定労働時間8時間【勤務時間備考】会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:30に退社することを認めています。なお、その時の給与は19:30まで仕事をされたものとして支払われます。
休暇・休日 完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、特別有給休暇、各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等)
待遇・福利厚生 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険交通費: 支給特記事項: ・退職金制度・慶弔見舞金制度・外部セミナーや研修受講・健康診断・ストレスチェック・保養施設、旅行パック、スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による)【多様な働き方を推奨しています】当社では、公共交通機関が混雑する時間を避けての「時差出勤」、出社勤務と「在宅勤務」を織り交ぜた勤務スタイルなど、環境やチーム、職能に応じた柔軟な働き方を推奨しています。【受動喫煙対策】本社:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり)プロジェクトオフィス:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり)【受動喫煙防止情報】屋内受動喫煙対策: あり対策: 禁煙特記事項: 喫煙専用室設置

募集要項

  • 雇用形態
    正社員
  • 応募条件
    【必須条件】・3DCG制作におけるツール開発などに携わった経験をお持ちの方・ゲーム開発におけるグラフィックス関連の開発経験をお持ちの方・リアルタイムレンダリング、特にPBR、ライティングの知識をお持ちの方【より歓迎する条件】・コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方・Unityを使用したコンテンツの開発経験をお持ちの方・MayaなどのDCCツールの知識をお持ちの方【求める人物像】・エンジニアリングと研究開発の両方に興味がある方・技術に対して強い関心がある方・3DCGの新しい技術に興味を持ち、ゲーム開発に生かすことができる方・アーティストと仕事をする事が多いため、チームプレーを重視できる方【活かせる経験例】ゲームそのものよりも技術やプログラムが好きな人であれば、知的好奇心を満たしながらスキルアップを図ることができます。【社会人経験】2年以上【応募時必要事項】(1)必須・顔写真付き履歴書・職務経歴書(2)任意・作品やURLなど自分をアピール出来るものをご提出ください
  • 勤務地
    東京都 千代田区富士見 最寄駅: 各線 飯田橋駅から徒歩2分
  • 給与
    年収400万円〜1,100万円
  • 勤務時間
    10:30~19:30休憩時間: 13:00 ~ 14:00特記事項: 所定労働時間8時間【勤務時間備考】会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:30に退社することを認めています。なお、その時の給与は19:30まで仕事をされたものとして支払われます。

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