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株式会社モノリスソフト
東京都 目黒区 上目黒 / 中目黒駅 徒歩1分
年収400万円〜1,000万円
契約社員
仕事内容家庭用ゲームソフトにおけるアニメーションデータ制作や演出、アニメーションの遷移作成等をご担当いただきます。 ・人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 ・建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 ・アニメーション遷移の作成 ・インゲームアニメーションに関する演出、監修 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・MotionBuilder ・Python ・自社ツール等
CREATIVE JOB11日前
仕事内容家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・キャラクターモデルの作成 ・メカ、クリーチャー等の作成 ・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・PhotoShop ・Zbrush ・Substance Painter ・自社ツール 等
正社員
仕事内容家庭用ゲームソフトにおけるエフェクト表現の制作をご担当いただきます。 ・インゲームのエフェクト作成 ・イベントシーンのエフェクト作成 ・コンポジット、編集作業 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・ゲームエフェクトデザイナー ・イベントエフェクトデザイナー 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・Photoshop ・自社ツール ・その他、各担当パートに関連するツール(AfterEffects、Premiere 等)
仕事内容家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 ・3Dマップモデルの作成 ・各種アセットの配置 ・コリジョンモデルの作成 ・ライティング 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・PhotoShop ・Zbrush ・Substance Painter ・自社ツール 等
仕事内容家庭用ゲームソフトにおけるUI/UX制作、メニュー設計やデザイン作業をご担当いただきます。 ・UI/UIXシーケンス・レイアウトの作成、提案 ・アイコン等デザインアセットの作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop ・Illustrator ・Maya ・After Effects ・自社ツール 等
仕事内容ゲームデザイン業務、企画提案や仕様策定等をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・マッププランナー ・クエストプランナー ・UI/UXプランナー ・アクションプランナー ・バトルプランナー ・シナリオプランナー 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Word / Excel /PowerPoint 等
どの働き方をご希望ですか?
仕事内容組織運営やプロジェクト進行に付随する管理業務、環境整備をご担当いただきます。 ・ゲーム制作上の進行管理、進捗管理 ・情報インフラ整備・運用・保守 ・開発プロダクションにおける経理書類、契約書類等の管理 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・プロジェクトマネージャー ・プロダクションアシスタント 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Word / Excel / PowerPoint 等
仕事内容ゲームプログラムの設計・開発、各種開発ツールの制作等をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・キャラクター制御プログラマー ・描画プログラマー ・エフェクトプログラマー ・UIプログラマー ・システム/フレームワークプログラマー ・ツール/環境プログラマー ・ネットワークプログラマー ・テクニカルサポートスタッフ 【主な使用ソフト/使用言語】 ・C/CC#、GLSL、HLSL、Python等 ・Visual Studio ・Subversion、Jenkins、SQL等 ※担当パートによって使用するソフト等は異なります
仕事内容家庭用ゲームソフトにおけるイベントシーン(カットシーン)の各種制作をご担当いただきます。 ・カメラレイアウトやキャラクターアニメーション作成、調整作業 ・ゲームイベント全体のディレクション ・画コンテ/ボイス/サウンド/プロモーション映像監修 ・プレイアブルデータとの繋ぎ監修 ・イベントアニメーターセクションの制作進行管理 ・ゲーム内のフラグ管理 等 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・イベントアニメーター ・スクリプトイベント制作スタッフ ・絵コンテ制作スタッフ ・カットシーンディレクター 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・MotionBui
仕事内容家庭用ゲームソフトの制作におけるワークフローの設計・構築、ツール開発&サポート業務等をおこなっていただきます。 ・MayaやPhotoshopといったDCCツールのプラグイン開発 ・ワークフロー・パイプライン構築 ・PerforceやSVNでのバージョン管理 ・ルックを考慮したシェーダー、エフェクト開発 ・Maya等でのキャラクターリギング制作 ・開発環境の効率化、各種整備 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・モデリングTA ・エフェクトTA ・アニメーションTA ・リギングアーティスト ・開発環境エンジニア 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya ・
仕事内容ゲームのキャラクターデザイン、背景、モンスター、メカニック、小物などのアートワーク制作をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・キャラクターデザイナー ・背景アートデザイナー ・コンセプトアートデザイナー ・絵コンテ制作スタッフ 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop、SAI 等 ・その他、各担当パートに関連するツール(Illustrator、Maya 等)
京都府 京都市南区 上鳥羽鉾立町 / 十条駅 徒歩約6分
仕事内容【業務内容】 各種広告素材や販促物に使用される3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
仕事内容【業務内容】 デザイナーチームの各種マネジメントをおこなっていただきます。 ・各種3Dモデルの作成 ・育成、メンバーサポート ・進行管理 ・外部協力者対応 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
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